Murder Party

Ui/Ux Design

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2025

Ce projet universitaire s’est déroulé sur trois semaines, en groupe de cinq personnes. Le but était de créer un événement fictif de type murder party et toute sa communication autour : le site web, le logo, la stratégie marketing, la vidéo promotionnelle, etc. L’idée était de tout construire comme une vraie agence, en partant de zéro. On devait suivre un cahier des charges précis et livrer un projet complet, à la fois créatif et structuré.

Mon rôle

J’étais graphiste dans l’équipe. J’ai créé le logo de notre agence, la charte graphique de l’événement et la vidéo promotionnelle. J’ai aussi géré toute la partie UI/UX du site : à partir du cahier des charges, j’ai réfléchi à l’architecture globale, défini les contenus à mettre en avant, puis réalisé tous les wireframes. J’ai d’abord fait des recherches sur des références visuelles et des mises en page adaptées au type d’événement.

Ensuite, j’ai proposé plusieurs maquettes pour qu’on puisse décider ensemble de la direction à suivre. J’ai aussi travaillé sur l’adaptation de l’identité graphique à tous les supports, pour que tout reste cohérent et lisible. L’objectif était de créer une interface claire, immersive et en lien avec l’univers de notre murder party.

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Ce projet m’a permis de renforcer mes compétences en design graphique, mais aussi de découvrir plus concrètement le travail autour de l’UX/UI. J’ai appris à structurer un site en pensant d’abord à l’utilisateur, en définissant des parcours simples et efficaces. J’ai aussi mieux compris l’importance de la phase de recherche et de test avant de passer au visuel. Travailler en groupe m’a appris à mieux communiquer mes idées, à écouter les retours et à faire évoluer mes propositions. C’était une expérience complète, très formatrice, qui m’a donné envie d’approfondir encore plus l’aspect interface et expérience utilisateur.

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